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アクスヘイムの終焉 アクスヘイムの終焉とは2010年7月23日に突如全エンドブレイカーが周辺の人々の瞳からアクスヘイム滅亡のエンディングを見ることができた事柄のこと。 呼称はこのサイト独自のもの。 背景 エンディングの内容 !!!!! 行き交う人々の瞳から、圧倒的な絶望の『エンディング』が見える……! これは、未来に起こりうる定められた光景なのか……!? 完成した「棘(ソーン)」に覆われたアクスヘイム。 ガノッサス・アックス、盗賊王ゴエティア、ジャグランツの残党。 マスカレイドの三勢力が相争う、それは地獄の光景。 多くの人命が失われたが、しかしそれはやつらにとって、単なる「手段」に過ぎなかった。 マスカレイドの敵はあくまでマスカレイドであり、その目的はただひとつ。 「棘(ソーン)」の最奥にて、たった一粒の宝石が発芽し、赤い光を放つ。 それこそが万能宝石『エリクシル』。マスカレイド達が相争い、求めていたもの。 「我が望みの代償を、名も知らぬ者共の生命によって贖おう!」 『エリクシル』を手にしたひとりのマスカレイドがそう宣言し、アクスヘイムに真の破滅が訪れた。 全てが、死と混沌の濁流に呑み込まれてゆく。 アクスヘイムは無色にして万色なる臓腑と化し、瞬く間に沈みゆくのだった……。 概要 アクスヘイムに行き渡り完成した棘(ソーン)は万能宝石『エリクシル』を生み出し、それを求めてマスカレイドたちが争う姿が見えた。 万能宝石『エリクシル』を手に入れたマスカレイドはその力を己の欲望のために使用し、その結果アクスヘイムは滅びる。 そんなエンディングを観たエンドブレイカーたちは、それを阻止するためその日に向けて決戦の準備を進めた。 決戦アクスヘイム 本筋 影響 アクスヘイムの終焉 → アクスヘイムの戦い 逃亡するマスカレイド危険な呼び声消えた群れのボス 戦後処理 残存マスカレイド掃討戦 アクスヘイムの復興事業 関連項目 ジャグランツ王騒乱 アックス家の栄光 盗賊王ゴエティアの暗躍
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http //blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/2161633.html 1. あ 2010年01月11日 21 46 プラチナ終わった。PS3劣化がもろに売上に響いてしまったね 2. . 2010年01月11日 21 56 PS3版を真面目に作らなかった罰ですね。とりあえずプラチナのゲームはもう買いません。 3. 2010年01月11日 22 11 セカイセカイ言って爆死する人って多いよね。そして日本でも見捨てられるというw 4. 3 2010年01月11日 22 11 仮にセガに世界最高レベルの技術があって、まったく変わらない出来のマルチだったら合計で五万本くらいは売れたかもなw 5. 名無しさん 2010年01月11日 22 15 あーあ・・・どうすんだよSEGA!!死なないで!! 6. そ 2010年01月11日 22 28 箱が強いイギリスで死んだら、北米しかチャンスないな 9. 2010年01月11日 22 48 世界にばっかり目を向けて箱だけで出すつもりだったらしいが、PS3版なかったら日本での20万が消えて爆死だったな 10. 2010年01月11日 23 04 確かにPS3版がなかったら、売り上げが悲惨すぎるね・・・ 11. 2010年01月11日 23 36 劣化以前に、アクションゲームとして大しておもしろくないという現実 。 13. 2010年01月11日 23 52 面白くないとは思わないが、海外サイトの評価はどれも過剰評価されすぎかな。 14. 2010年01月11日 23 57 プレイして無駄にイライラするゲームだぜ?俺は即効で売り払ったけどw 17. 2010年01月12日 00 11 やっぱりね。とても海外で売れる出来じゃないよ。GOW3の足元にも及んでない。 口だけしか叩けない神谷は日本の恥だわ。日本で期待できるクリエイターは上田さんくらいだな 19. 2010年01月12日 00 22 日本製とか海外製とか関係なくベヨは糞。同じジャンルでGOWどころがニンジャガ、DMC以下じゃん。 クリエイターが独立して作ったゲームはたいてい糞ゲーになるんだよな坂口といい 22. 2010年01月12日 01 39 海外目指しておきながら…イギリスで >箱○版が3万本、PS3版が7000本の合計4万本弱 って爆死なんじゃないか? 23. 2010年01月12日 01 43 むしろ日本であれだけ売れたことが奇跡。 QTE・シューティング・バイク・クソボス・・・などの糞要素がふんだんに詰まったクソゲーですよ 24. 2010年01月12日 01 55 イギリスはPS3なんて、もとから全然売れないんだから、PS3版は関係ないだろ あとこの劣化が異常に叩かれるのは開発会社が自ら煽ったんだから仕方がないと思うよ 26. 2010年01月12日 03 16 神谷ざまぁとしか感じないや 27. 2010年01月12日 08 42 >20 は?お前やったのか? DMC4やった奴だったらあれがDMC4より上と言われたら普通に怒るわ 普通に「ちょっと良いくらいのアクションゲーム」ってくらいなら文句も出ないだろうよ。でもこれが歴史に残るゲームだとか言われたらそら文句も出るわ 「そんな訳ねえ」 言わせてもらう。これは「劣化デビルメイクライ」だ。擁護する奴は2年も前に出たDMC4をやれ。話はそれからだ 29. 名無しさん 2010年01月12日 09 08 発売日ps3版買って、ステージ1クリアしたら今日まで放置した。 別に劣化とか全然気にしない(箱持ってないから、どこが劣化すらわかんない)何故かやる気が出ない…… 31. 2010年01月12日 10 37 >28 普通の微良ゲーってよりは微妙ゲーのほうが似合ってる。ガッカリゲーというか。何にせよ、歴史を変えるほどのゲームではないよ 32. ななし 2010年01月12日 10 41 つーかDMC4の方が面白い 34. かさ 2010年01月12日 11 04 神谷は不良品売りつけられたユーザーへの謝罪と日本軽視の反省として頭を丸めるべき。それも出来ないならゲーム業界から消えろカス 37. あ 2010年01月12日 12 14 今回神谷自身がネガキャンしてたからな。PS版はセガに丸投げ劣化しても俺知らねって感じだったし。叩かれてもしょうがないだろうな 38. 2010年01月12日 12 23 所詮ここまでのゲームだったってことだねw禿にはいいクスリだ ざまあw 41. 2010年01月12日 13 41 とにかくストレスの溜まるゲームだからな。イライラに強くないとまともにプレイできない 42. 名無しさん 2010年01月12日 13 54 ビックマウスはこういうときに反動がでかいな。2はなさそうだなぁ 43. 2010年01月12日 13 55 しかし評価高いなら面白くない、なんて事もなさそうだがな。 国内同様に金で買った評価なんて、こんな物。評価を大金で買ったものの売れず。莫大な広告費用を使ったものの売れず。莫大な開発費用を使ったものの売れず セガのワールドワイドで売るタイトルは約40億円使うと1年前ぐらいかにセガの偉い人が言ってたね。ベヨだと開発費+広告費で50億近く行ってそうだな。こりゃタダではすまんぞ… 45. 2010年01月12日 14 47 43 一昨年と去年の決算報告書から考えるに、50億を超えてる可能性が高い 46. 2010年01月12日 15 09 あーあ。こりゃプラチナつぶれたな 50. 49 2010年01月12日 15 31 見た目からしてベヨは格段に大作、と言う感じでもないんだが、HDゲームって普通に50億とかかかるの? 300万くらい売らないといけない、と言う感じか。厳しい世界だな。 51. 2010年01月12日 15 40 あれだけ力を入れてこの様w馬鹿禿がアワレすぎるwwwもはや疫病神だな 52. 00 2010年01月12日 15 51 普通50億もかかんないだろ。DMC以下のあの程度でwww フロムの3Dドゲヒは開発費そんなにかけてないらしいけど評価金で買うとかしすぎたんじゃないの?海外の評価も何故か高いし 53. 53 2010年01月12日 16 12 国内も海外もありとあらゆる評価はもう何もあてにはならない、 と言う事か。 54. 2010年01月12日 16 16 世界だ海外だ!でより大きな市場を目指すのは良い事ですが、それはまず足元固めてからですね・・・ 57. あ 2010年01月12日 17 12 セガっつうか神谷ざまあみろw あんな下ネタギャグノリアクション しかもムービーは紙芝居 まあこれは革新的なのかもしれんがただの手抜きにしか見えない ps3版をわざわざ劣化させたからいかんのだよ。日本の売り上げもたいしたことないんじゃなかったか 少し頭冷やしたほうがいい 調子に乗ってるよ神谷は もっといいものつくってくれ 63. 2010年01月12日 17 51 59 そうだな。PS3に出さなきゃ日本も完全爆死でとどめ刺せたのに残念だわwww 次こそPS3スルーして息の根止まってもらいたいねwプラチナには。 64. 2010年01月12日 18 12 キチガイ神谷+信者。ざまあwwwwwwwwwwwwwww 65. 2010年01月12日 18 34 「ベヨ海外で高評価!批判していた奴の底が知れる!!」この様な事平気で言ってた方々は今どうしてるんですかねぇ 66. 2010年01月12日 19 31 本当に海外で高評価でなければ売れて当然ですよねー やっぱ金つかませただけじゃねえかwwwww禿死亡ざまあw 67. 56 2010年01月12日 21 00 北米でなら売れるだろって思っていたが、ちょっと前の記事にアマゾンのランキングが載ってた。ランキングでの順位はイギリスが一番なんだな こりゃダメかw 68. 2010年01月12日 21 55 劣化のほうはともかく、箱版も売れていないんじゃ擁護不能ですねw禿信者の見苦しい言い訳マダー? 70. 2010年01月12日 23 35 とりあえず、伝説のDMC2を髣髴とさせるゲームだった…期待しすぎたのがいけなかったのだろうか…(´・ω・`) 72. また 2010年01月13日 00 35 セカイセカイで大口叩いてこれは恥ずかしすぎるwwwwwww 73. 2010年01月13日 03 01 いかにもバカミヤらしい末路だったねw wwwwwwwwww 75. 2010年01月13日 15 37 ベヨがいいゲームだとか笑わせるなw信者でさえ不満持ってる欠陥ゲームだぞ だから売れなくて当然ですよねー日本の時点で化けの皮が剥がれてたからねー 77. 2010年01月13日 23 10 これでもう神谷の時代は完全に終わったな 。 80. 2010年01月14日 23 16 どこがいいゲームだよwアクションゲームとして欠陥品じゃねーかw http //blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/2188269.html 5. 2010年01月19日 08 58 ファミ通満点とべヨ劣化騒動で注目度が高かった。でも日本では売上そこそこで終了。 続いて海外で軒並みレビュー高評価。それで日本じゃそこそこでも海外じゃ化けるって期待されたのさ。信者を中心に。 7. ハゲ 2010年01月19日 09 03 PS3を軽視した結果がこれ。マルチでこんだけ差が出りゃ印象は悪くなる。神谷は反省して頭丸めるべき 8. 2010年01月19日 09 08 すでに丸い 12. 56 2010年01月19日 10 26 まさか、神谷が一番どうでもいいと思っていたであろう、日本のPS3版が一番の売り上げになるとは、何とも皮肉な話だなw 17. 17 2010年01月19日 11 42 なんだかんだで、日本人向けゲームだった、と言う感じかな。もし次があるならマルチ前提なんだろうけど、PSファンの方々にこんなにも嫌われてちゃ無理かな。 18. 名無し 2010年01月19日 12 03 和ゲーは海外でもPS3の方が売れるのに、PS3版をないがしろにしちゃったからねぇ。釣り堀が目の前にあるのに、魚のいない池で釣りをしちゃった感じ 19. 名無しさん 2010年01月19日 12 06 海外連呼しといて笑えるぜwwwwwww 20. a 2010年01月19日 12 23 海外海外と言っておきながら、海外でも和ゲーはPS3の方が売れるというのを無視して箱○特化にしたのが悪い。まぁ中身もそう良いもんではなかったが 22. 2010年01月19日 13 07 神谷の髪がまた生えたりしたら、話題性でもっと売れたろうに・・・ 23. 2010年01月19日 13 10 マルチ劣化云々以前に出来がクソ。だって箱版も売れてないじゃん。まずグラフィックが次世代機で並以下の時点で海外じゃ選択肢にも入らない。 良くてデモンズみたいな隠れた名作扱いされて終わり。要はプラチナが開発力のない弱小スタジオだから売れようがない。ハゲが大口叩いただけ 26. k 2010年01月19日 14 39 イギリスでアレなんだから、ま、当然。もしかして全累計宣伝ほぼ無しのデモンズ以下かもね。良ゲーだから売れるなら、他の会社も苦労してないでしょ。 28. . 2010年01月19日 15 58 日本のゲームだから応援したいけど、神谷さんはPS3ユーザーに酷いことをしたよね…。 次でキチンとしたマルチを作って挽回してみてください。面白そうなら今度は買うんで。 31. 2010年01月19日 16 59 あれれぇ?何であれだけ前評判が高くて爆死するのかな? 単純にゲーム内容に興味持ってもらえなかったからですよね。こんなアクションゲームモドキ、売れなくて当然ですw 32. 2010年01月19日 17 16 正直パッと見が面白そうに見えないからな。外人が買わなかったのは納得出来る気がする。多分キモイって思ってるよベヨネッタを 33. 2010年01月19日 18 09 バカミヤの価値観が海外に受け入れられなかった、ってことですね 34. a 2010年01月19日 18 30 よく思ったらベヨネッタって天使を軽いノリで下ネタギャグノリのババアが殺してるじゃんw 欧米で天使殺害ゲームが売れるわけないじゃんwしかも下ネタ豊富のバカゲーwさらば神谷。 35. 2010年01月19日 18 32 そのようだ。眼鏡好きには泣ける。まぁ、あのビジュアルはゲームのデザインではなかったな。被服デザインとしてはだいぶ面白いとは思うんだけど 36. 2010年01月19日 19 12 メタスコアがどんどん下がってるからそれで察して下さいだな。 最初からマルチ制作でセガと契約してPS3版の制作しないなんて自体が契約違反だし、それを良しとしてる時点で社会人として意味不明すぎるよなぁ 37. 2010年01月19日 19 24 36 社員乙。 メタスコアは90台だからまぁ良ゲーってとこだろうなぁ。デモンズでも80台だしね。 38. 2010年01月19日 19 26 禿げが必死にネガキャンしていたはずの ベ ヨ レ ッ カ (日本) が 一 番 売 れ た w ざまあwwwwwwwざまあwwwwwwwwww 39. 2010年01月19日 19 27 37 神谷乙。 海外でも爆死したからまあクソゲーってとこだろうなぁ。北米も爆死確約だしね。 40. 2010年01月19日 19 33 日本で売れたのは無茶苦茶な広告費と接待費(ゲーム雑誌)の為。それでも費用対効果は最悪で売れたとは言えない状況だしね。 内容も微妙な出来なのがバレてしまったし、欧州で売れないのは当たり前だな・・・ 問題は北米か実際には北米こそがガラパゴス化が最も進んでいる地域だしな。上手く宣伝すれば出荷は稼げるかもしれん。 でも返品あるからなあwコア層自体はベヨの出来は既に知ってるだろうし、どうなるのかな。ちと楽しみ 41. 2010年01月19日 19 38 正直出来に不備はない分、海外では「微妙」とは評価されんだろう。もともと大味な物に対して受け入れる傾向があるからな。まぁ売れるかは知らん。 43. あああ 2010年01月19日 20 58 海外のレビューサイトなんて売り上げに繋がらんとか言っている馬鹿がいるけど海外は日本よりもそういう所に敏感だよ。むしろこれだけ差が出ていて出来も普通だったからこの売り上げなんだろうが。 45. 2010年01月19日 22 53 出来に不備はない(キリッ)だったら爆死しねーよwwwストレスたまるゲームだから嫌われたんだろw 46. 奈々じ 2010年01月19日 23 26 GOW3が見えてきた今、既に死んだも同然なのは言うまでもない。 始まる前から終わってる。 48. 2010年01月20日 02 32 >10 元々あんな馬鹿高い評価ほど実際は良くもない。自分は普通のちょっと良いくらいのアクションゲームだと思ったよ EUはプレイヤーはあまり流されないよね。北米で馬鹿売れするソフトとかも至って普通の売り上げしか残さなかったり 49. 2010年01月20日 03 06 似たジャンルのDarkSidersの方が 良く売れてるような気がします… 50. 2010年01月20日 03 09 そんなに叩くなよ、 神谷の毛根完全になくなっちゃうぞ 51. 2010年01月20日 07 42 確かにデモも長いくてテンポもわるいし連打もウザかった 55. 2010年01月20日 15 47 DMCのダンテはウザカッコいい、寒カッコいいみたいな感じなんだけど、ベヨネッタは単に寒いだけなんだよな 56. ねね 2010年01月20日 19 39 自業自得だろww次回作終了のお知らせだなw 57. 2010年01月21日 02 00 必死に何年も製作して爆死w 必死に容量ギリギリまで作って爆死w 必死に宣伝して爆死w 必死にコラボして爆死w キチガイ禿ざまあwwwwww・・・としか言いようがないわけだが 59. 2010年01月21日 23 34 海外でも必死にコラボとかしていたらしいし、 宣伝費回収すら危ういなw 61. 2010年01月22日 21 21 amazon低すぎじゃね?100位以下って 62. 2010年01月22日 23 24 コノザマだと UKより低いんだぜw 65. 2010年01月23日 19 46 なんだその敗者の言い訳みたいなレスはw評価に見合う売上じゃなかったから笑われてるだけだよ。 67. 2010年01月24日 23 07 一番買ってくれたのがゴキブリwハゲにとっては想定外だっただろうなw http //blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/2302678.html 1. 2010年02月12日 11 28 ベヨネッタ爆死したかwwwww 4. 2010年02月12日 12 24 壮大な110万出荷詐欺だったわけだな。ざまあwwwwwwwwwwwwwww 6. k 2010年02月12日 15 49 返品や値引き補填がないなら、出荷ベースで判断していいけど、 海外は違うからね。 8. 2010年02月12日 16 43 PS3版は北米では箱○の半数くらいすね。この売上げはちょっと納得。あの馬鹿高い評価は理解に苦しむ所だった 2年くらい前ならあれに近いくらいの評価は納得出来たけど、結局はDMCの2番煎じだしクオリティでも凄い部分も特になかった。 割と普通のアクションゲーでしたよね? 9. 名無しさん 2010年02月12日 16 45 本当に、ベヨのあの評価は何だったんだろう… 10. 2010年02月12日 16 52 金で買ったんだろw 21. 2010年02月13日 00 08 月末ならともかく月の初めに出して入らなかったのね。うーん… 23. 2010年02月13日 05 08 NPDは17位らしいな。金で買った評判だとバレてしまった。中身が伴っていないと売れるわけがない。 壮絶な爆死乙w http //blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/2305473.html 1. 名無し 2010年02月13日 09 03 日本人同士で潰し合うどころか両方とも勝手に爆死ですな…ノーモア1は確か世界中で40万本売れたらしいけど、2はどうなるんだろうね… 2. . 2010年02月13日 09 25 世界で一番ベヨネッタが売れた市場は日本のPS3市場だなwwww wwwwwwwwwwwwwww 4. mu 2010年02月13日 09 52 日本での評判も、海外ゲーマーには知れ渡ってるしね。 11. 名無し 2010年02月13日 10 43 世界で一番ベヨネッタが売れた市場は日本のPS3市場だなwwww 皮肉過ぎるなw 12. 名無し 2010年02月13日 10 52 まあ、それほど興味ないゲームなんて割れで充分だろうしねぇ。それがオフライン専用ならなおさら 13. クレイトス 2010年02月13日 11 24 GOW3の神トレーラーが公開されたからベヨ、ダンテズあたりのゴミは全く相手にされなくなるよ。あ、360ファンボーイはベヨで我慢してねw 15. 56 2010年02月13日 12 19 >2 一番どうでも良かったPS3の日本語版が20万本だから、北米での両機種あわせた販売本数より上なんだよな。神谷はこの結果をどう思ってるんだろうな。KOTAKUあたりがインタビューしてくれないかなw 17. 2010年02月13日 12 34 理想を追うにも、まず金だ、と思い知ったろうな。 18. 2010年02月13日 12 49 おいおいww同じく流出した(箱独占の)マスエフェ2があんだけ売れてるのに、マルチのベヨはなんで鼻くそしか売れてないんだ?? このしょぼい売り上げで、「ベヨのスピンオフも悪くない(キリッ」とか抜かしてた開発者がいたっけか。 21. 2010年02月13日 13 02 ハゲ涙目w調子に乗るからこうやって爆死するんだよ 22. 2010年02月13日 13 07 日本でも海外でも評価だけは高かったのにね 金で買った氷菓でしょ…もとい評価 24. 2010年02月13日 13 25 稀に見るEDGE満点なんだっけ?EDGEにいくら払ったんだか・・・ 26. 糞箱 2010年02月13日 14 19 いやMGSやバイオは大人気だろ。単にベヨがクソゲーだから相手にされなかっただけ 27. 27 2010年02月13日 14 57 >23 あの出来で高得点取ってることに疑問も持てないのか? 28. 匿名希望 2010年02月13日 15 01 ハゲのファンボーイの自称ゲームをわかってる奴らの声がムダにでかいだけで過大評価されてるだけだろ?あとランキングの方の箱ベヨの発売がカプコンになっているけど誤植? 29. 2010年02月13日 15 01 ファミ通で満点 特集20ページ。海外(北米か)での1部評価が満点近くの高評価 しかしユーザー評価は低く売り上げは各国で最底辺あたり最もユーザー評価の低い日本で1番売れたが。広告費高かったからな日本は…まう費用対効果は最悪だがw 30. !!!!!! 2010年02月13日 15 31 やっぱり出荷詐欺か。値下げ返品の補償金請求がくるぞ~ワクワク 37. 2010年02月13日 17 54 宣伝もした、(金握らせて)雑誌で高得点もとった。これで売れないのは、「中身が駄目」以外の理由がないだろ。いい加減目を覚ませ。 43. 2010年02月13日 22 30 マルチ劣化の恨み 違うな。ただの劣化ならここまで叩かれない。プラチナやハゲのやり口と言動が反感買ったんだ。その癖、評価だけは妙に高かったからな。売れなくてざまーみろって思われてる。 46. あ 2010年02月13日 22 55 あんだけベヨでボクサーに煽られたら普通腹立つだろ。んでもって、後からこんな風に「いつまで根に持ってんの?」とか言われたら余計に腹立つわ 47. 2010年02月13日 22 56 ハゲとハゲ信者が傲慢なマジキチだったから、反動がきているんだよ 49. 49 2010年02月13日 23 42 てか、恨みが深すぎるって基準は何なの?不完全な物を売っといて叩かれて当然じゃないのか。ベヨの売上記事で叩いて何が問題なのでしょうか 53. 2010年02月14日 02 12 43.46とかがたぶん正解なんじゃない? ベヨネッタはソフトどうこうって言うより痴漢?派の煽りが実際見てて酷かったし。それのまたいつもの例のブーメランなんでしょ (^\. ヽ \ ヽ \ 三 ) ) / / 三 彡痴/ / ズカッ d-lニl|__/ ヽヽ e // ウギャー ⊂二`ー 二つ これ しかし何で痴漢派の人間て毎回毎回やるの PSの場合FF13の360版劣化がどうなんてあんまりって言うかほとんど聞かないよね? 結局いつも根元は痴漢派でしょ?もう毎回毎回じゃない。ブーメラン 54. 2010年02月14日 05 35 DMC4より明らかに劣っているのに劣化のうらみってwww 思考回路が犯罪者予備軍どころか犯罪者そのものだよな。バカチョンボクサーって 55. 2010年02月14日 05 54 ボクサーって普段セカイセカイとわめいてるのに ・セカイで評価されてるゲームをプレイしない ・セカイで酷評されてるゲームをマンセーする みたいにセカイとかけ離れた行動取るけど何で? 57. 2010年02月14日 09 50 本当にDMCのパクリ劣化ゲーだからなあ。しかもSTGとかQTEとか不要なものはしっかりつけてくる。駄作といっても問題ないよコレ。 58. 2010年02月14日 12 42 もうファミ痛どころか「海外の評価も全く何も信用出来ない」、と言う事だな 59. あ 2010年02月14日 13 39 神谷ファンだったけどベヨだけはどうもなぁ操作性はともかくストーリーは意味不明だしグラも微妙 ゲーム部分もDMCでいらねって言われた物をパワーアップさせた上増やしてんだもん。ユーザー評価は低くても仕方ない 62. 2010年02月14日 14 48 新規がなかなかヒットしない、と言うのもそれが原因かなぁ。自分も昔は無邪気にファミ痛とか信じてたしなぁ。店でも貼ってったしw なんだかんだでヒゲさんが一番の戦犯かもしれないなぁ。 63. 2010年02月14日 16 49 集計期間が5日くらいしか無い上に、独占で、尚且つオン専用と言うプレイ環境限定で、並評価のMAGが15万で、ほぼ1ヶ月近く集計期間使えて、マルチで、高評価のベヨが合わせて16万か。散々MAG馬鹿にしてたっけな。 なのに、ベヨと貶すと過剰に反応するんだね。見苦しい…。 64. 2010年02月14日 16 55 完全新作で今月出た「本物のアクションゲー」が17位&ランク外で、リメイクで昨年11月発売の「アクションゲームとしては微妙」なGOW??が20位ですか。 信者が持ち上げまくった事を考えたら爆死扱いでも仕方ないよなぁ。 同じプラットフォームでは2ヶ月前のタイトルに負けてるしな。見下して微妙扱いした奴に。 65. 2010年02月15日 13 41 60、61 自分はベヨネッタやった後にDMC4をやったけど普通にDMC4の方が良かったかな というかDMC4が思った以上に良すぎた クオリティという面でも変わらないか下手したらDMC4の方が良い印象を持つかも 少なくともベヨの方が良いって印象は受けない。そういう意味で2年前のDMC4よりも全然高い評価というのは首を傾げたくはなる ただベヨネッタも全然悪い作品じゃない。DMC4より良い印象も受けるひとも当然いるだろうし ただ今の時代に過去歴代トップ10に入る評価とかというのはハッキリ言って馬鹿げてる という感じ 66. 2010年02月16日 15 57 過剰に持ち上げていた信者は本当に気持ち悪かった。他ゲーを見下すなよ、と。今となっては「爆死ざまあw」だが。
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【名前】 ヘルヘイムの果実 【読み方】 へるへいむのかじつ 【登場作品】 仮面ライダー鎧武/ガイム 【名前の由来】 ヘルヘイム 【詳細】 ヘルヘイムの森に植生する摩訶不思議な極彩色の色形をした植物に成る果実、もしくは森を形作る謎の植物群。 皮は簡単に剥け、中身の薄桃色のゼリー状の果肉は森に生息するインベスの唯一の食糧として食されている。 インベスはロックシードを取り込むことで突然変異を起こして強化されるが、その原型であるこの果実にも同じ効能があるようで強化体になる上級インベスや、背中から翅が生えて飛行能力を獲得する初級インベスも存在する。 しかし、この効能は全てのインベスに適用されるわけでは無いようで、食べていた果実を途中で地面に叩きつけている個体も存在した。 戦極ドライバーを身につけた状態でのみこの果実をもぎ取ることでロックシードに変化し、アーマードライダーの変身などに用いることが出来る(新型のゲネシスドライバーでも同様に変成できるのかは描写が無いため不明)。 実は作中における「全ての元凶にして脅威」とも言える存在。 その理由は、下記2つの厄介な性質を持っているからである。 1つは「繁殖力」。 異常な成長速度で生息域を拡大し、元々あった土壌を汚染、他の生態系を駆逐してしまう。 凌馬はこの現象を「ニホンタンポポを凌駕したセイヨウタンポポ」に喩え、「時空を超えた外来種」と表現している。 「ヘルヘイムの森」自体も、元々は人間(と同等の知的生命体)が生活するごく普通の文明を営んでいた異世界が、この植物の汚染で崩壊したなれの果てであることが20話で判明する。 そしてもう1つがその「繁殖方法」。 果実を見た生物に強力な食欲を促す作用を持ち、実際にそれを摂取した生物の遺伝子構造を変換してインベスへと変えてしまう。 インベス化した生物はもはや嘗ての理性や自我が消え、ただ本能のままに暴れ回る怪物と化す。 ただし、戦極ドライバーをつけている状態ではこの果実に対する抵抗力が発揮されるのか、その誘惑に捕らわれる心配はない模様。 インベスの肉体には果実の成分、あるいは因子が含まれているらしく、インベスに襲われた者たちに寄生して発芽、それを触媒に成長して生活圏を拡大する。 なお戦極ドライバー装着者はヘルヘイムの果実に含まれるエネルギーをインベスになること無く無害なものに変換し摂取ができる。 つまり食べるとインベスになるこの果実を属さずともエネルギーを摂取し生きられることになるのだが、これに関しては洸太が27話中で実際に体験している。 ただロックシード内のエネルギーも有限であるため、時間経過とともに取り替える必要がある模様。 上記に上げたとおり、単なる植物の繁殖に収まらない脅威を察知した人類が研究機関として創設した組織こそが、現在沢芽市を拠点に持つ「ユグドラシル・コーポレーション」である(そもそも沢芽市に本拠地を設置したのも、森に通ずる「クラック」の発生率が最も高かったのが理由)。 現時点では市内のどこかで不規則に発生する「クラック」から現実世界に介入し、黒影トルーパーらを初めとするユグドラシルの処理班によって焼却処理されている。 しかし、上記のような圧倒的な「繁殖力」により絶滅させることができず、貴虎によれば専門家の解析で向こう10年で地球も「ヘルヘイムの森」と同じ状態になって滅亡するらしい。 厄介なのは、その活動域を拡大する動機が「種の繁栄」という自然界としては至極尤もな摂理に基づいたものであり、他の作品の「悪の組織」における「侵略そのものの意思が無い」ということである(他の生物(インベス)を利用する点においても、風や虫を利用して花粉や種子を運ばせる現実の植物の生態とさほど変わらない)。 そのため、貴虎は皮肉を込めて「理由のない悪意」と称している。 基本的にユグドラシルはこの脅威を隠蔽した上で救済計画を練っているが、最近クラックの発生頻度が上昇しているとのこと。 アーマードライダーが変身する際に発生する裂け目も作中では「限定クラック」と呼んでいるが… 物語が進むにつれ果実と森の正体、脅威が浮き彫りになっていく中、状況を打破しうる「世界滅亡」を回避する2つの可能性が存在することが判明する。 1つは「オーバーロードインベス」。 本来、食べた者を理性を失った怪物にするはずの果実を摂取しても、自我を保ったまま進化してより超越的な力を持つようになった存在。 本人たちはあくまで「ヘルヘイムの侵食」に対しては無関心だが、「支配者」として「ヘルヘイムの植物」を操る固有能力を持ち、紘汰は交渉次第で人間の未来を守れると考えている。 しかし、強大な力を持つ彼らの眼には人類は敵対どころか干渉に値しない「弱者」としか写っておらず、戒斗は「奴らに対等だと認めさせるほど、相手を屈服させる力が必要」だと告げている。 貴虎も「相手を戦意喪失まで追い込んでから拘束しろ。話はそれからでも遅くはない」と称した。 もう1つの可能性は本作の最大のキーワードである「禁断の果実」。 「実はヘルヘイムの森(あるいはそれに侵食した植物)は有史以前から人間の世界と接触していた」という凌馬の仮説(神話起源説)を裏付ける存在。 北欧、ギリシアなど数多くの伝承に残されている「植物に由縁する神話」はすべてこの「ヘルヘイム」が齎したもので、その中で「得た者に『奇跡の力』を授けた果実」こそが「禁断の果実」と同一のものだと考えられている。 しかし、詳細は不明だがこの果実を得るには求める者たちが争い、最後に生き残った者が勝ち取る必要があるようで、こちらも生半可な覚悟で手に入る代物ではない(サガラ曰く「進化の本質は闘争」)。 なお、サガラによるとこの果実の手掛かりもオーバーロードが握っているらしい。 ロシュオによるとその果実は「知恵の実」と呼ばれ、ヘルヘイムが世界1つを侵食して崩壊させる度に1つだけ森のどこかに実るものとされる。 これを得た者は「支配者」としての絶対的な力を得ることができ、この事からヘルヘイムの森は「世界崩壊」とともに「知恵の実を得た支配者(勇者)を生み出す試練」という二面性を持っていることが分かる。 ちなみに、現在の「知恵の実」は先代支配者であるロシュオが既に入手して独占している(サガラ曰く「ルール違反」)。 実はサガラが仄めかしていたヘルヘイムから地球を救う方法は、「オーバーロードと交渉してヘルヘイムを止める」のではなく、「知恵の実を得た者自身が新たな支配者(オーバーロード)としてその終末を食い止める」ことだった。 また、一見すると単に繁殖と繰り返すだけの植物の集合体のようだが、実は独自の意思を持って行動を起こしていた。 【余談】 「禁断の果実」は、主題歌の歌詞にも用いられているが、いくつか意味深なフレーズがある。 『戦いはネバーエンド、最後の1人になるまで』 『この争いを終わりにできる誰かは天下無双の勝者』上記の通り、闘争の果てに終焉を迎えることができる。 『何処にある?どう使う?禁断の果実』強大な力を持つが、その用途は手に入れた者に委ねられる。 『見ぬふりか?もぎ取るか?禁断の果実』 『お前だけに聞いているんだ、壊すのか守るのか』「禁断の果実」を手にしても、新たな選択や葛藤が待っている。 実際にロシュオの口からも、「禁断の果実」を手にした自分が選択を誤ったことで文明を消してしまったという後悔が語られている。 なお、上記のように人間や生物が食すと危険な植物だが、何故かファントムにとっては魔力に取って代わるほど至高のものらしく、キマイラが大層気に入っていた(攻介が武神ライダーの世界で巨大な籠いっぱいに詰め込んでいたが、元の世界に持ち帰ったのかは不明)。
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レジスタンスの森へ レジスタンスの森へとは2010年11月中旬から下旬にかけて、レジスタンスの拠点を発見したエルフヘイム騎士団によるその拠点への道を切り開こうという作戦を行った事柄。 呼称はその一シナリオ名から 概要 レジスタンスによる襲撃により多くの怪我人を出し行動力を減らすことになった騎士団であったが、先日の人員募集により多くの人材を得ることができその機能を回復させた。 そんな折、レジスタンスの拠点が判明したとの情報が入る。レジスタンスの拠点はとある森の奥にあるため、ドンチャッカは拠点までの道を作りながらその拠点へと向かうことに決定した。 しかし、その森には強力な魔物といえるほどの獣達がいたため、道を作る木こりたちを護りながら進むこととなる。そしてその強力な獣たちとは森の主によって使役されてしまっている動物のマスカレイドたちだ。 果たしてエルフヘイム騎士団は無事レジスタンスの拠点へとたどり着くことができるのだろうか。 一連のシナリオ くまっくま。 銀色の四 愛玩狩猟者 道を阻むはウサギのダンス 闊歩する灰色熊 騎士団レジスタンスの森へ 重装サイを撃破せよ 森の障害は、大熊 這い寄る蛞蝓 暗色の翼が鳴る 鳴く羽 やまたのみみず 白色の三 ライトニングヴァイパー 長首のキトラン 灰色熊が立ちふさがる 暴れ回る巨大なハサミ エッチなおサルをぶん殴れっ!! こげ茶色の悪魔 騎士団関連 遭遇と選択 → 騎士団の出陣 → レジスタンスによる騎士団襲撃陽動作戦 → 騎士団入団試験 → → レジスタンスの森へ → 闇の兄弟事件 → ドンチャッカ護衛任務 → 騎士団総帥襲撃事件 →→ ドンチャッカと森の主 → 総帥と警備隊長の会談 → 謎の仮面エルフ追撃戦 → 森の主を救え →→ クライブの真意 → カシアスの乱 → 騎士団奪還作戦 → エルフヘイムの戦い レジスタンスの森へ レジスタンスの森へ → 森の老人迎撃戦 闇の兄弟 闇の兄弟事件 → スフィクス家の闇 → スフィクス家蠢く → カシアスの乱 関連項目 エルフヘイム騎士団 レジスタンス
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Ver. 2.1EX カードNo. 2-1-118 種類 ユニット レアリティ R 名称 哀音ヘイムダル 属性 緑 種族 道化師 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ 【セレクトハック】 ■哀音の反響このユニットが対戦相手の効果によってダメージを受けた時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-3000する。 BPバーンを受けた時に基本BP低下のカウンターが発動するユニット。 【セレクトハック】によって発動しやすくなっており、赤に対して高い牽制能力を発揮する。 コスト3相応のBPもあり、ある程度の火力にも耐えられる。 特に破壊少女シヴァ・夜魔女王リリスなどの細かいバーンでユニットを除去するデッキに対して機能する。 そのほか、古くからあるパズズとバーンカウンターのコンボのように、 <ウィルス・灼>で能動的に発動する運用もある。 欠点はダメージそのものに対する耐性を持たず、 高火力が出しやすくなる中盤以降や太陽神ラーなどには効力が下がること。 緑属性のコスト3ユニットには場持ちの良いミューズや即効性のある連撃アビリティの存在もあり、 採用する際はデッキ構成やDOPを見て調整したい。 イラスト:あり子 フレーバーテキスト 彼の指揮する音楽には哀しみの魔力が宿り、聴く者の精神力を削いでしまう。普段は明るく振る舞っている彼だが、瞳の奥には計り知れない闇が潜んでいる。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 効果発動時 フィナーレだ♪ せーので攻めるよ♪ アタック いっちゃうよ♪ さぁ、突撃♪ 関連項目 共通モデル・モーションヘイムダル
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登録日:2020/03/16 Mon 18 37 52 更新日:2023/12/16 Sat 17 37 06 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 アニヲタ神様シリーズ イケメン イケメンにしてデカ◯ラ フレイ レーヴァテイン ヴァン神族 主 主神 勃起王 北欧神話 巨根 牡馬 猪 王 男根 豊穣神 豚 『フレイ(Frey)』とは北欧神話の神の一つ。 フレイヤの双子の兄として知られ、妹や父のニョルズと共にヴァン神族より差し出された人(神)質の一人であるが、妹や父と同じく高い地位を得た。 【概要】 北欧神話というと、未だにオーディンを頂点としたヴァイキング達が活躍していた頃の、謂わば戦時体制下にあった頃の信仰体系ばかりが取り沙汰されるので、日本を含む他国ではオーディンやトール、ロキ、妹のフレイヤの知名度の方が高く、フレイは近年になってから漸く存在を認識されてきたような感もあるが、実際に北欧神話が信仰されていたアイスランド等では、非常に人気の高い主神格の一柱としての信仰を受けていた。 事実、ヴァイキングによる侵略と戦争の時代が過ぎ去って後に農耕と狩りの社会に回帰すると、戦争専門で暗い(恐ろしい)性格のオーディンよりも、快活で民衆の人気の高いトールと共に、豊穣神であるフレイの人気が高まり、後には三大主神格とされつつもトール フレイ オーディン位の信仰上の人気の格差が生じることとなった。 ……といいたいところだが、オーディンに関してはキリスト教からの影響(信仰と融和したトール等に対して冬を支配するオーディンは大変に嫌われた)が非常に大きいと思われるため、何とも言えないところである。 実際、フレイとは元来は“主”や“王”を意味する語であり、オーディンとトールを頂点とする信仰体系に取り入れられる以前の信仰では主神であったことが窺えるものとなっており、北欧神話でも元来は人質とされていながら、オーディンとニョルズの王権を受け継ぐ者とされていた。 因みに、トールは他地域の主神格(ゼウスやインドラ)と共通する天を支配する雷神、フレイが“主”の敬称を捧げられる太陽神の属性も兼ねた豊穣神(バアルやアフラ・マズダ)に相当する神性であるのに対し、オーディンは破壊と狂乱を司る嵐の神であり、他地域では下手をすると悪神扱いされ兼ねないような神性であることからも、オーディンを頂点とするに至った時期の神系譜が如何に脳筋戦時体制にあったかが窺えるというものである。(実際、本来はトールやフレイが主神格にあったのがオーディンの下に付けられたとする説が有力である。) “フレイ”とは、上記の様に元来はこの神を顕す形容詞、或いは尊称であり、古い名、或いは本名をユングヴィと言う。 ユングヴィは“神の名”として伝わるが、元々は偉大なる民族の始祖たる“王”の名であったと考えられている。 スウェーデン王家の祖であるユングリング家の名前も、この神(王)の尊名に因む。 妹で“女主人”の意味を持つフレイヤとは、兄妹であるにも関わらず近親相姦の関係にある等、現代視点から見るとインモラル極まりないが、名前の意味的には元は兄妹ではなく配偶神であったのかもしれない。旧世界では王公貴族の血統を守る為の近親相姦は常識の部類ではあったけど。 他の異名にフロージがあり、これは古のデンマークの王の名として複数の散文や物語にて登場してくる。 実在した王の名としても見られることから、これも伝統的に引き継がれていた王の名なのかもしれない。 日本語表記ではフロジやフロディ、フロデとされている場合もあり、トールキンは『指輪物語』の主人公となるホビットの名をここから着想している。 フロージの幸福な治世を指す“フロージの平和”という言葉があることから、インドでいう転輪聖王(神格化された理想上の支配者像)のような存在なのかもしれない。 更に、この2つを組み合わせた“ユングヴィ・フレイ・イン・フロージ”(実り豊かなユングヴィの君)が正式な御名だとも言われる。 【主な逸話や神話】 北欧神話ではロキやバルドル等、逞しさよりもイケメンを讃えられる神は他にも居るが、その中でも最高の美形男子とされる。 更に、フレイは神々の中でも最高のデカ◯ラであり、嫌がらせのように象徴もデカ◯ラである。 つまり、イケメン+デカ◯ラという、見た目の時点で並の男が太刀打ち出来ないキャラクターとなっている。 描かれた図像からもイケメンぶりが窺えるが股間も直立させられている。現代の創作でも美形で描かれているがデカ◯ラまで描かないと嘘ということである。 エルフや他の妖精達が住む九つの世界の一つ妖精国アルフヘイムの王でもある。 ……乳歯が生えた時に記念として贈られたとのこと。 そんな生まれた時から恵まれ過ぎているイケメン神ではあるが、嫁さんは猛アタックで手に入れている。 フレイの妻は神々と敵対する霜の巨人族(ヨトゥン)のゲルズ(ゲルダ)で、気紛れに霜の巨人の世界ヨトゥンヘイムを覗いた時に見初めた、絶世の美女である彼女を娶る為に召遣いのスキールニルが苦労した話(『ギュルヴィたぶらかし』第37章、『スキールニルの歌』)にて詳細が語られている。 ゲルズは、フレイより11個もの神々が不死を保つ為に必要とする黄金の林檎や、ドヴェルグのブロックとエイトリよりオーディンに贈られた三大秘宝の一つであるドラウプニル(魔法の腕輪)といった貴重な宝を贈られても求愛を拒んでいたが、フレイより与えられた“勝利の剣”と“魔法の馬”を得て、暗く揺らめく炎に守られたゲルズの家の守りを突破したスキールニルが、対面したゲルズに“ルーン文字による呪いを刻む”と脅したことでゲルズもバリの森にてフレイに会うことを承諾し、直に顔を合わせた二人は結婚に至ったという。 尚、どうしてイケメンでデカ◯ラのフレイの求婚にゲルズが応じようとしなかったかといえば、フレイが殺害した巨人として名を伝えられるベリがゲルズの兄で、謂わば肉親の仇であったからとの説がある。 しかし、ベリの話はゲルズへの求婚の話と同様にフレイが“勝利の剣”を手放す経緯を語った話となっているので、時系列が食い合うものとなってしまっている。 フレイとの婚姻によりゲルズも神の一員とする記述もあれば無かったりと曖昧。 尚、二人の婚姻は厳しい冬に凍り付いていた大地が春の暖かい光を受けて再び実りを結ぶようになることの象徴であるとされ、ゲルズの名も“垣で囲まれた種蒔きされた耕地”を意味するとされ、二人が結ばれるバリの森もバル(大麦)の捩り=麦の実りを意味するという。 二人の息子をフィヨルニルといい、伝説的なスウェーデン王の名として知られる。(日本で言えばヤマトタタケルみたいなものか。) イケメンデカ◯ラ神ではあるが、北欧神話の神らしく勇猛な戦士としても語られている。 特に、異文に於いて“勝利の剣”と呼ばれている大陽の様に輝く細身の剣を持ち常勝不敗であったが、上記のゲルズとの婚姻の件によりスキールニルに下賜され、フレイの手元より失われることになった。 この為、ラグナロクでは攻め混んできた炎の巨人の王である北欧神話最大のヴィランであるスルトと相対した時には牡鹿の角をもって戦うこととり、これが元でフレイは戦死してしまうのだった。 フレイヤと同じく、多産の象徴である猪と豚、更にはデカ◯ラと言えばの馬を象徴、聖獣としており、祝祭の犠牲獣として豚を捧げる相手はフレイであった。 現代でもクリスマスに豚を象ったお菓子が付き物となっている地域があるが、それはフレイへ豚を捧げたことが由来である。 『ヴェルシの話』では、切断された牡馬のデカ◯ラを保存し、祈りを捧げる場面が登場する。 【主な持ち物】 妖精国アルフヘイム 光の妖精(エルフ)が棲む世界であり、前述の様に乳歯が生えたお祝いとしてフレイに与えられた。 グリンブルスティ 黄金の毛皮を持つ猪であり、異名を“フリーズルグタンニ(恐るべき歯を持つもの)”という。 フレイの聖獣であり乗り物だが、ロキとの賭けに於いてブロックとエイトリがミョルニル、ドラウプニルと共に生み出した宝の一つとのことなので、生き物みたいな何かなのかもしれない。 スキーズブラズニル 数ある船の中でも最高の物と語られる魔法の帆船で、高名なドヴェルグの鍛冶イーヴァルディの子等がフレイの物として作り上げたとされる。 広げると全ての神々を乗せる程の大きさとなり、帆を張るだけで風が船を運ぶが、畳むと袋に収まる程の大きさになるという。 ブローズグホーヴィ フレイの御す馬として『スールル』に名が列挙された神馬の一つ。 乗り物としてはグリンブルスティの方が有名で、それ以上の情報も不明な為に前述の『スキールニルの歌』等で、スキールニルに下賜された馬と同じか否かはハッキリとしていない。 勝利の剣 フレイの持つ神(魔)剣だが、名前がハッキリしておらず“勝利の剣”はゲルマン神話研究で知られるスウェーデンの作家ヴィクトル・リュードベリの異文に依る名称。 リュードベリによればムスペルヘイムの王スルトの持つとされるレーヴァテインと同じで、ここではドヴェルグとされるヴェルンドがミョルニルをも越えるものとして鍛え上げた剣だとされている。されるばっかりだがレーヴァテイン自体が伝承のみだとどんな物か解らんので仕方がない。 形状は飾りが付いた細身の剣だが、大陽にも劣らぬ輝きを放つという。 賢い(正しい)者が持てば、勝手に巨人族も倒してくれるという強力な剣であるが、後に『ロキの口論』にてイジられたように、フレイはゲルズを娶る為にこの剣を手放していたことから、ラグナロクにてムスペルヘイムからやって来たスルトに討たれることになってしまった。 尚、スルトがアスガルドに攻めいった時に持っていた剣とは、実はこの“勝利の剣”であり、常勝不敗であったフレイが敗れたのには“◯◯だけが◯◯を殺し得る”というルールが発動し、自身の力の源であった剣により殺されたのだ…とも解釈されている。 それが事実にせよ、どうしてスルトに“勝利の剣”が渡ったのかは不明であるが、スルトが持つ剣と同じということから、前述の様にレーヴァテインとは“フレイの剣”のことである……とリュードベリは主張しているのだが、かなり強引に剣の由来を説き、更に、かなり強引にフレイやスルトに渡ったとするばかりか、バルドルを殺したヤドリギもレーヴァテインである……としているので賛否両論が巻き起こった。 リュードベリの主張は、上記の“◯◯だけが◯◯を殺し得る”論の様に、類型神話に共通して見られる象徴論を重んじたもので経緯は重視されておらず、納得のいかない読者も多かったということだろうか。 【登場作品】 フレイ(魔探偵ロキ) 勝利の神・フレイ(パズル&ドラゴンズ) フレイ(斬撃のREGINREIV) 豊穣の神童 フレイ(モンスターストライク) 追記・修正は馬にナニで勝ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 子安さんwww -- 名無しさん (2020-03-16 19 58 31) ヴァルキリープロファイルのフレイ様の印象が強い -- 名無しさん (2020-03-17 09 18 59) 大きなイチモツをください~♪ -- 名無しさん (2020-03-17 10 03 50) エルフの世界を治める神はイケメンデカ◯ラ神 つまりエルフが永遠の若さを持つ巨乳エロ種族になるのも必然 -- 名無しさん (2020-03-17 16 49 26) ヴァルプロのフレイは巨乳美女。そりゃアレのデカいイケメンが女体化したらそうなる(確信) -- 名無しさん (2020-03-17 18 59 08) 勝利の剣の説明で、太陽が大陽になってるから大腸に見える。 -- 名無しさん (2020-11-09 16 19 07) 古代ギリシャとは対照的ですね。 -- 名無しさん (2023-12-16 17 37 06) 名前 コメント
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DMO-45 「天上編(イクシード・ユートピア) 第1弾」 原案:牛乳さん 不死鳥(フェニックス)、新種族「イマジン」をプッシュするエキスパンション。 テーマは「山札」。セント・ラマッス、ヴァンパイア??、マウント・ドワーフ??、オールド・レーシー、ブランチ・エルフ??が復古。新能力エクストラ・デマンド??、天上デッキ進化??登場。 単色のシリーズで、(「天上」に行くのが楽な)光、火文明を強化。逆に水、闇文明は地味に。 「人型クリーチャー」大活躍。上記の人型種族がその一例。 大型クリーチャーは移動用。アーマード・ドラゴンでさえ軍事兵器。 フェニックスは主に宇宙的な名前。 ストーリー 神話世界に突如出現した、「ループ・マウンテン??」を抜く大山『ゼアス??』。この山は光文明の住む空すら越えて、宇宙空間に頂上が存在した。「山の頂上には伝説の不死鳥が眠っている」・・・過去の文献よりそんな文章が発見された。今、猛者達が世界の天上を目指す! 主な登場人物 収録カード スーパーレア全10種 《超神星アトラス・バルディーテ》 《》??エクストラ・デマンド 《超神星ヘレネ・グランディス》 《龍滅麗姫サファイア・ミスティ》 《超神星コズミック・ライン》 《悪魔神スイセイグン》 《超神星メテオ・イクシーダー》 《ポジトロン・ノーツ・ドラゴン》 《超神星ヒマリア・クレイグ》 《アルフヘイム・ヤーク》 ベリーレア全10種 《光器アルミーナ》 《》?? 《エルビス・クロウラー》 《滅麗城サファイア・ウィズダム》 《》??エクストラ・デマンド 《》?? 《エルメテウス・メテオ・ワイバーン》 《ジオメテウス・オメガ・ワイバーン》 《》?? 《》??エクストラ・デマンド レア全30種 《》?? デッキ進化ガーディアン 《》??イマジン 《追放の使徒サテラ》 《》??エクストラ・デマンド 《幻風霊騎リーフ・ルーブス》 《グロリアス・オーラ》 《レジェンダリー・ラサール》 《創解のバリガル》 《ルナ・グリフォン》 《》??エクストラ・デマンド 《キング・ストーマー》 《グロリアス・テクノロジー》 《》??デッキ進化ティラノ・ドレイク(闇) 《創星提督トランジスタ》 《エンドロール・ドラグーン》 《嘆苦男》 《》?? 《グロリアス・アビス》 《神風サーロッド》 《創炎のドラシヴ》 《爆裂バルカンフッド》 《》??エクストラ・デマンド 《ボルヴァクト・アナザーワン》 《グロリアス・フォートレス》 《》??デッキ進化コロニー・ビートル 《》??イマジン 《シェル・シップ》 《》??エクストラ・デマンド 《》?? 《グロリアス・パワー》 アンコモン全30種 《無限神星プロメテウス・ソルガード》 《創衛のジークライン》 《》?? 《》??エクストラ・デマンド 《発掘の守護者ファイナール》??スリリング・スリー 《》?? 《》??超無限手札進化フェニックス(水) 《》??イマジン 《》?? 《》??エクストラ・デマンド 《キング・スコップファング》??スリリング・スリー 《》?? 《無限神星ガニメデ・バジーク》 《》??イマジン 《》?? 《》??エクストラ・デマンド 《ローダー・ドラグーン》??(闇)スリリング・スリー 《ナイトメア・マシナリー》?? 《》??超無限マナ進化フェニックス(火) 《》??イマジン 《機神装甲ヴァル・ゲット-天》 《》??エクストラ・デマンド 《ラヴァテール・ドラゴン》 《突風の発掘者プラチーノ》??スリリング・スリー 《無限神星クロノス・ヴァルツ》 《ダイヤモンド・ブラスター》 《》??イマジン 《》?? 《》??エクストラ・デマンド 《シェル・ドリル》??スリリング・スリー コモン全40種 《》??イマジン 《》??イマジン 《宣凶師ライラック》 《シェドボール》 《予言者マリカ》 《》?? 《》?? 《》?? 《》??イマジン 《》??イマジン 《》??エクストラ・デマンド 《クリア・バリアン》 《フュージョン・ボール》 《オーバークロック》 《ストリーム・シャッフル》 《》?? 《》??イマジン 《》??イマジン 《》??エクストラ・デマンド 《シャドウ・アンクレット》 《ギガミオン》 《》?? 《》?? 《》?? 《》??イマジン 《》??イマジン 《》??エクストラ・デマンド 《マーズ・バレット》 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《創獣のユニゴーン》 《》??イマジン 《》??エクストラ・デマンド 《変換の化身》 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 参考 天上編?? エキスパンションリスト
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ワンダヘイム 1F 入り口は4箇所ある 好きな地点から入ろう。 +ドロップ 名前 ドロップ 人形 宝箱 100%光る魔石の粉 50%人形カード 1.5%エキスパートクリップ 1.5% くまさん 宝箱 100%光る魔石の粉 50%くまさんカード 1.5%オルレアンリング 1.5% ぬいぐるみ 宝箱 100%光る魔石の粉 50%ぬいぐるみカード 1.5%死神のブローチ 1.5% おばけ 宝箱 100%光る魔石の粉 50%おばけカード 1.5%アダマンリング 1.5% +アクセサリー 全ての職業装備可能 制限lv無し 重量10 スロット1 名前 効果 エキスパートクリップ ディレイ-8% オルレアンリング 変動詠唱時間-10%詠唱が中断されない 死神のブローチ クリティカル+10クリティカルダメージ+5% アダマンリング 除算DEF+10除算MDEF+5 +カード 名前 部位 効果 人形カード 上段 物理攻撃時一定確立でSP吸収5秒毎にSP50回復 くまさんカード 上段 200の追加ダメージ(星扱い) ぬいぐるみカード 上段 聖属性耐性+15% おばけカード 上段 HIT+50 2F 1Fの左下のWPから進入できる。 +ドロップ 名前 ドロップ ロードオブヘル ロードオブヘルカード 1.5%ブリッツメイル 3%ブリッツマフラー 3%ブリッツシューズ 3% キミーヌ キミーヌカード 1.5%ソーサリーローブ 3%ソーサリーフード 3%ソーサリーシューズ 3% アルゲース アルゲースカード 1.5%ウルツァイトアーマー 3%ウルツァイトマント 3%ウルツァイトブーツ 3% 共通ドロップ 濃縮エルニウム 12%濃縮オリデオコン 12%豪華な宝箱 100%光る魔石の欠片 30%光る魔石の結晶 9% +カード 名前 部位 効果 ロードオブヘルカード 中段 一般モンスターのDEFを50%無視するボスモンスターのDEFを20%無視する キミーヌカード 中段 一般モンスターのMDEFを50%無視するボスモンスターのMDEFを15%無視するSP消費量+50% アルゲースカード 盾 ボスモンスターに対する耐性+40%完全回避+7ターゲッティング魔法を7%の確立で反射する +防具 全ての職業装備可能 重量0 名前 部位 効果 ウルツァイトアーマー コスチュームアーマー 除算DEF+20除算MDEF+10 ウルツァイトブーツ コスチュームシューズ HP+2000 ウルツァイトマント コスチュームマント 物理攻撃を受けたとき一定確立で10秒間DEF+100 ウルツァイトセット効果HP+3000 全属性耐性+5% 名前 部位 効果 ブリッツメイル コスチュームアーマー 追加ダメージ+200(星扱い)HIT+30 ブリッツシューズ コスチュームシューズ ASPD+2 ブリッツマフラー コスチュームマント 物理攻撃時一定確立で10秒間ATK+100 ブリッツセット効果ボスのDEFを10%無視する 名前 部位 効果 ソーサリーローブ コスチュームアーマー Matk+50 ソーサリーシューズ コスチュームシューズ 固定詠唱時間-5% ソーサリーフード コスチュームマント 魔法攻撃時一定確立で10秒間Matk+100 ソーサリーセット効果ボスのMDEFを10%無視する
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闇の兄弟事件 闇の兄弟事件とは2010年11月24日から起こり始めた『闇の兄弟』を名乗るマスカレイドダークエルフの集団がハイエルフを虐殺しそのパートナーを取り込もうとした事件。 呼称は敵集団名から 概要 エンドブレイカーはとあるエンディングを察知した。 『闇の兄弟』を名乗るマスカレイド化したダークエルフの集団が各地の村を襲いハイエルフだけを虐殺。生き残ったダークエルフだけを仲間に迎え勢力を拡大させようとする内容のものだ。 『闇の兄弟』とはかつてエルフヘイム騎士団が対応し滅ぼしたことのあるならず者集団の名前らしい。ただ、この集団はすでに滅び存在しないはずの組織だ。 彼らの最終目的は不明だがこのような非道を許すわけには行かない。知らせをもたらされたエルフヘイム騎士団のエンドブレイカーたちは不幸なエンディングを阻止するために『闇の兄弟』が目標とする村々へと急いだ。 一連のシナリオ エルフヘイム騎士団関連のシナリオとして登場した。 あけ色の嗜虐 狂悖の魔手 生きながらの死を貴方へ 黒翼はささやく 村は悲鳴に満ちて 闇の眷属 闇から伸びる魔手 打ち砕け! 絆断つ暗き闇 闇に紛れし悪 暗闇に続く道 傷跡の刻 錫色クワイア 黒色の二 刃に追われ、闇に惑う 紛い闇を纏うは 秘密結社ダァサイ 騎士たる誇りを賭ける時 悪魔の誘い 闇への誘い ダァサイファッションパウダー 闇へといざなう、死の襲撃 凶刃がもたらす非業の別離 黄昏に村は赤く染まり 剛者の騙 闇に取り残された者 ローヴェレ卿の暗躍 チェンバレン卿の強襲 影は闇を縫って 黒き者、演ず 『双剣』と『双太刀』 凶刃は絆を引き裂く ブランドル卿の嘲笑 誘惑のアンチテーゼ 結果 エンドブレイカーの尽力によりハイエルフが虐殺されるというエンディングは阻止された。 その後とあるエンドブレイカーが騎士団にてこの襲撃に参加していたダークエルフの手配書を発見する。騎士団員の話によるとそのダークエルフは戒律に違反していたため逮捕してスフィクス家で処刑されたはずだという。 処刑されたはずのダークエルフが事件に関与している。 その謎を解明するためにエンドブレイカーはスフィクス家の調査をはじめることになった。 騎士団関連 遭遇と選択 → 騎士団の出陣 → レジスタンスによる騎士団襲撃陽動作戦 → 騎士団入団試験 → → レジスタンスの森へ → 闇の兄弟事件 → ドンチャッカ護衛任務 → 騎士団総帥襲撃事件 →→ ドンチャッカと森の主 → 総帥と警備隊長の会談 → 謎の仮面エルフ追撃戦 → 森の主を救え →→ クライブの真意 → カシアスの乱 → 騎士団奪還作戦 → エルフヘイムの戦い レジスタンスの森へ レジスタンスの森へ → 森の老人迎撃戦 闇の兄弟 闇の兄弟事件 → スフィクス家の闇 → スフィクス家蠢く → カシアスの乱 関連項目 エルフヘイム騎士団
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ストーリー:ニヴルヘイム:ニヴルヘイム20F ゴール出現条件 クリア特典 ルーレットMAX パネルMAX クリアDP 2ndDP - ホセ登場 9 50 9300 2325 ★☆DP&カード 場所 鍵LV1 右下 鍵LV2 中央下 鍵LV2 左上 シューティング・スター・ドラゴン 左下 スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン 中央右2 ぼろぼろの手帳5(アイテム) 中央右1 アクションポイント10 中央 アクションポイント10 中央左 ☆★カードキー 場所 - - 登場デュエリスト No デュエリスト デッキ 場所 条件等 レベル デッキタイプ 01 トランサー 我ヲ封印スルコト叶ワズ 中央下右左上 鍵LV1 50 【宝札エクゾディア】 02 トランサー Xカリバー 中央左 鍵LV2 35 【X-セイバー(レスキュー軸)】 03 トランサー 終焉に君臨する者 左上2 鍵LV3 35 【デミスガイア】 04 トランサー オーバーレー・ジャッジ 右上 鍵LV2 50 【ライトロード(禁止カード軸)】 05 トランサー 影の支配者・猫 左上1 回転2回目 40 【レスキューシンクロ】 06 トランサー キャット・コール 左下 回転2回目 35 【猫姫】 07 トランサー 帝王の美学 中央 回転2回目 35 【獅子黄泉帝】 08 トランサー セット・シール 中央上 回転2回目 35 【忍者シムルグ】 09 トランサー 最弱にして、最強 中央下 回転2回目 35 【ワイトロード】 10 トランサー 毒蛇達の偽神 中央右 回転2回目 35 【爬虫類族(バニラ軸)】 11 トランサー 真のヒーロー 右下 回転2回目 35 【E・HEROビート(デュアル軸)】 NEXT→ユグドラシル入口 BEFORE→ニヴルヘイム19F